白嫖Aseprite
Aseprite介绍
Aseprite诞生于2013年,是一款专业的像素动画制作软件。提供丰富多样的像素绘图工具,用户使用该软件就可以在电脑上制作出各种像素风格的2D动画,还支持将正常的图像转换成像素风格的图片,非常有趣好玩,是最流行的像素画制作软件。当然了万能的Photoshop也可以简单设置后就能进行创作像素画,相对于Ps阉割掉了对于像素画没用的功能,更加简洁明了,也更加适合没有软件基础的小白使用,上手门槛低。
如何下载呢?
- 官网:正式版20$(可同时激活Steam版本),试用版免费(无法保存文件)。
- Steam:原价70¥,折扣48¥(经常打折),有钞能力的童鞋推荐以上两种方式。
- GitHub:Aseprite的源代码都开源发布在GitHub上,用户可以免费下载,然后手动编译成可运行的软件即可,编译方法在搜索引擎中很容易找到,GitHub上也有具体的编译方式,缺点就是比较麻烦,无法实时更新。
白嫖攻略(我不生产水,我只是大自然的搬运工)
编译Mac版本的 Aseprite,步骤如下:
- 确保电脑上已经装好了 XCode,并且启动过。
- 确保电脑上装好了 CMake,如果没装好,可以使用命令
brew install cmake来安装。 - 确保电脑上装好了 Ninja,如果没装,使用命令
brew install ninja来安装。 - 使用 git 克隆 aseprite 仓库。
git clone --recursive https://github.com/aseprite/aseprite.git - 下载 Skia,打开Github仓库,找到最新版本的 Skia-macOS-Release-X64.zip,下载后解压。
- 使用下面的命令,进入克隆好的 aseprite 目录,然后创建一个 build 目录,并进入 build 目录。
cd aseprite mkdir build cd build - 打开一个文本编辑器,对下面的命令进行一些修改。
cmake \ -DCMAKE_BUILD_TYPE=RelWithDebInfo \ -DCMAKE_OSX_ARCHITECTURES=x86_64 \ -DCMAKE_OSX_DEPLOYMENT_TARGET=10.9 \ -DCMAKE_OSX_SYSROOT=/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/MacOSX.platform/Developer/SDKs/MacOSX.sdk \ -DLAF_BACKEND=skia \ -DSKIA_DIR=$HOME/deps/skia \ -DSKIA_LIBRARY_DIR=$HOME/deps/skia/out/Release-x64 \ -DSKIA_LIBRARY=$HOME/deps/skia/out/Release-x64/libskia.a \ -G Ninja \ .. ninja aseprite- 在这种情况下, $HOME/deps/skia 改为解压后 Skia 的目录。
- 确保 DMAKE_OSX_SYSROOT 指向 XCode 的 SDK 目录,但它在您的 Mac 中可能会有所不同,一般不会有问题。
- 复制上面修改好后的整个命令,然后在终端中执行即可开始编译。如果编译成功,则 bin 目录下的 aseprite 就是可执行文件。
- 如果您是苹果 M1 芯片,您可以按照与上述相同的步骤编译,不同的是下载 arm64 版本的 Skia,但是当我们调用时 cmake,有一些区别,如下。
cmake \ -DCMAKE_BUILD_TYPE=RelWithDebInfo \ -DCMAKE_OSX_ARCHITECTURES=arm64 \ -DCMAKE_OSX_DEPLOYMENT_TARGET=11.0 \ -DCMAKE_OSX_SYSROOT=/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/MacOSX.platform/Developer/SDKs/MacOSX.sdk \ -DLAF_BACKEND=skia \ -DSKIA_DIR=$HOME/deps/skia \ -DSKIA_LIBRARY_DIR=$HOME/deps/skia/out/Release-arm64 \ -DSKIA_LIBRARY=$HOME/deps/skia/out/Release-arm64/libskia.a \ -DPNG_ARM_NEON:STRING=on \ -G Ninja \ .. ninja aseprite
汉化
请参考:
【哔哩哔哩】《Aseprite 汉化和主题安装步骤》 (斯尔娜娜)